MMORPG
龙之史诗
神龙历一三五七年,帝国远行者翻越北境雪线,第一次看见苍溟大陆。三龙卫的战术分工,成为战士、法师、道士三种身份的起点——你选择的不只是职业,而是在队伍里站哪个位置。
TENGLONG GAMES · 东方奇幻游戏
腾龙公司游戏是一家以东方奇幻文化为根基的游戏研发与发行公司。 从苍溟大陆的地理与历史,到三龙卫的战术分工;从枪火与秘卷交织的随机战场, 到灵兽与阵容之间的组合博弈——我们相信,一款游戏真正留住玩家的,是那个世界是否让人愿意相信并停留。
作品覆盖 MMORPG、Roguelite FPS、卡牌策略与竞速等品类,PC 与移动端同步布局, 通过透明的版本节奏与负责的长期运营,与玩家建立持续的关系。
腾龙公司游戏是一家以东方奇幻文化为创作根基的游戏研发与发行公司。 我们不把自己困在某一种题材里,但每一款作品都在追问同一个问题——玩家进入这个世界之后,究竟能获得怎样的体验。
从苍溟大陆的地理与历史,到三龙卫的战术分工;从枪火与秘卷交织的随机战场,到灵兽与阵容之间的组合博弈—— 我们坚持先立住世界,再让玩法从叙事中生长,让系统服务于故事,而不是反过来。
目前,产品线覆盖 MMORPG、Roguelite FPS、卡牌策略与竞速等品类,PC 与移动端同步推进。 我们关注的不只是单次上线,而是一款作品能否被玩家长期记住,并在时间里持续生长。
先立住世界,再谈系统。职业、地图、玩法都以世界观为锚点。
MMORPG、FPS、卡牌、竞速并行,用不同形态承载同一种认真。
版本节奏透明、停运提前公告、存档妥善处理,把长期信任当作资产。
品类跨度决定了展示逻辑:旗舰作品讲世界,品类作品讲快感。每一款都指向一次不同的体验。
MMORPG
神龙历一三五七年,帝国远行者翻越北境雪线,第一次看见苍溟大陆。三龙卫的战术分工,成为战士、法师、道士三种身份的起点——你选择的不只是职业,而是在队伍里站哪个位置。
ROGUELITE FPS
英雄差异给出初始方向,随机武器提供即时反馈,秘卷构筑撑起长线组合。三者咬合,让每一局重生都成为一次全新的构筑实验。
CARD STRATEGY
灵兽收集是入口,阵容组合才是深度。同一套收集池能长出不同的答案,你手里的牌不是收藏品,而是可以互相咬合的齿轮。
我们关注的不是单次上线,而是一款作品能否被玩家长期记住,并在时间里持续生长。
玩法从叙事中生长。职业、地图、系统都以世界观为锚点,而非事后拼接。玩家先相信世界,才会愿意留下。
PC 与移动端同步研发,让同一款作品在不同设备上都有完整的体验,而不是简单的移植与裁剪。
版本节奏透明、停运提前公告、存档妥善处理。把长期信任当作资产,而不是一次性的流量。
MMORPG、FPS、卡牌、竞速并行推进,用不同形态回答不同的体验诉求,而不是把所有作品做成同一个样子。
版本更新、开发日志与官方公告,都会在这里第一时间同步。以下是近期值得关注的内容。
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